<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://chiter.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>ChiTer_CLAN - Клан читеров разных игр.</title>
		<link>http://chiter.0pk.me/</link>
		<description>ChiTer_CLAN - Клан читеров разных игр.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 15 Aug 2011 17:33:03 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>олдбк</title>
			<link>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;oldbk.com&lt;br /&gt;ОлдБК - это сплав богатейшего опыта современных онлайн игр, в основе которого лежат традиции первооткрывателя браузерных RPG – легендарного Combats 2002-2003 годов. Бесплатная браузерная RPG нынешнего поколения, вобравшая в себя всё самое лучшее, что существовало ранее, и, добавившая качественно-новые игровые разработки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В центре сюжета игры ожесточенное противостояние двух склонностей, Светлой и Темной. Каждая из них стремится завладеть игровым Миром, в то время, как, третья, Нейтральная склонность, старается сохранить равновесие и спасти Мир от разрушения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Три Ангела – Мироздатель , Мусорщик и Хранитель – легендарные создатели игрового Мира, вдохновители непримиримого противостояния склонностей и многочисленных кровопролитных сражений.&lt;br /&gt;Так что же такое ОлдБК? Это современная браузерная RPG, яркий мир, интересный сюжет, простая и увлекательная система боя, разнообразные квесты, живое общение и многие другие моменты, делающие проект по-настоящему интересным. Мир ОлдБК открыт для искателей приключений. Сейчас у вас есть возможность стать его жителем и вписать своё имя в его историю!&lt;br /&gt;oldbk.com&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (жескатека)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 17:33:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мастер Headshot ов</title>
			<link>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Данное руководство расчитанно прежде всего на новичков, врятли опытный Counter Striker узнает здесь много нового, но вполне возможно подчерпнет хоть крупицу полезной информации. &lt;br /&gt;В этой статье будет рассказываться о различных приемах стрельбы. Цель руководства: Научить всех желающих стрелять в голову, то есть ставить Headshot &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрельба по 1 патрону: &lt;br /&gt;Очень спорны метод стрельбы, т.к. при попадании в голову одним выстрелом враг скорей всего окажется жив (умрет разве что покалеченный или не бронированный), он может убежать и потом случайным образом убить Вас или Вашего товарища. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В стрельбе по одному патрону главное – не производить второй выстрел слишком рано, нужно дождаться полного сокращения прицела и пустить вторую пулю в голову врагу. Если же Вы не дождались сокращения прицела, то не факт, что Ваша пуля попадет куда хотелось бы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запомните, сделать Headshot бронированному и полностью здоровому врагу с одного выстрела не удастся (кроме AWP). Будьте готовы ко второму выстрелу и теперь уже наверняка пробивайте Headshot. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрельба по 2 патрона: &lt;br /&gt;Самый «средний» прием стрельбы в Counter Strike. При двойном попадании в голову враг должен умереть, а время сокращения прицела довольно небольшое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрельба по 3 патрона: &lt;br /&gt;Самый «мощный» среди разумных типов стрельбы. Попадание в голову хоть одной пулей почти всегда смерть, т.к. вторая или третья все равно должны попасть во врага и добить его. Время сокращения прицела больше, чем у стрельбы в 1 или 2 патрона, но и вероятность убить с первой попытки выше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используйте этот тип стрельбы, если уверены, что при попадании в противника сразите его. При стрельбе из М-16 нет большой разницы между стрельбой в 2 и 3 патрона, стрелять в 3 патрона, по моему, даже лучше. А вот стрельба в 3 патрона с АК-47 уже довольно резко отличается от стрельбы в 2 пули. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрельба очередью: &lt;br /&gt;Самый «тупой» типа стрельбы из всех возможных )). Нажал на кнопку и держи пока не умрет враг, не кончатся патроны или пока сами не увидите небесный свет. Headshot здесь не реален, разве, что шальная пуля. Но в ближнем бою стрельба длинной очередью полностью оправдана. Не будете же вы вплотную стрелять по 1 патрону? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень часто в бою на дальних и средних дистанциях игрок зажимает клавишу «Огонь» и старается убить врага – это не правильно. Согласен, но все равно стреляешь? Это не технический момент игры, а психологический. Когда будешь уверен в своих силах и умении стрелять прицельно, то не будешь так делать. Тренируй прицельную стрельбу и не паникуй в простых ситуациях! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итог: &lt;br /&gt;Все эти типы стрельбы имеют право на жизнь и применение. Возможно, у вас иное мнение и Вы стреляете по 5 или скажем 10 патронов. Если при этом Вы кого-то убиваете, то отлично, продолжайте. Если нет или мало, рекомендую принять статью к сведению и приступать к покорению Counter Strike!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MaZa][aKa)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 21:09:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Распрыг</title>
			<link>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, начну эту интересную, но в тоже время трудно понимаемую статью Распрыжка.. как научиться прыгать как кенгуру и быть крутым перцем?? Ответ прост - надо знать хотя бы как пользоваться консолью и некоторые консольные команды. Сразу скажу заранее, что многие считают распрыг(с английского прыжок кролика-bunnyjump) - читом. Раньше меня даже кикали с серваков, потомучто считали, что это нечестно по отношению к команде противника. Я, конечно, быстро смирился, распрыгиваться перестал, хотя распрыгиваться умел, умею и буду уметь(пока когда-нибудь в новой версии КС не уберут этот баг вовсе). &lt;br /&gt;Так что потом не надо предъявлять ко мне претензии и задавать глупые вопросы-&amp;quot; Почему меня называли читером и постоянно кикали?&amp;quot;:)) &lt;br /&gt;Расскажу вам немного истории появления распрыга по моей версии ;)(кому это неинтересно можете смело пропускать это и читать ниже) &lt;br /&gt;История появления нового бума в контре - РАСПРЫГА! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как-то в очередной раз играя в клубе, я заметил парня с ником &amp;quot;Xupypr&amp;quot;, который начинал прыгать от места респауна, постепенно наращивая скорость и уже почти &amp;quot;летая по воздуху&amp;quot;:) доскакивал первым в такие места, где к сожалению противник не ожидал увидеть его! Мне стало интересно и в тоже время завидно, что такой фишки не умею я и поэтому начал расспрашивать его, о том,как же так прыгать и может ли он меня научить. Парень сначала отнекивался, но поняв, что я не отстану, сказал: &amp;quot;Приходи сейчас ко мне и я тебе всё объясню (жил он рядом в общежитии, подключённой к клубной сетке)&amp;quot;. Я, конечно, не стал пренебрегать такой ситуацией и пошёл к этому парню! В результате получасовой деятельности я понял как надо распрыгиваться, что надо вводить в консоле и откуда пошёл распрыг в контре вообще. Оказывается всё просто-- распрыг пошёл из кваки(Q,Q2,Q3), но там чтобы сделать длинный прыжок ничего в консоле вводить не надо, поэтому особенных проблем с распрыгом в кваке нет. Этот парень решил, что если уж есть распрыг в квэйке, то и должен был быть распрыг и в контр-страйке и не ошибся:)Немного помучавшись с консольными командами, повозившись в интернете, поискав информацию и разные консольные команды, он сделал то, что впоследствии стали называть читом:)Хотя не факт, что сделал он это первым, наверняка до этого догадались раньше наши братья - америкосы ) так как КС был доступен им раньше, чем России.а Итак перейду к тому что надо вводить в консоле и немного объясню, что же всё-таки вводится! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Консольные команды для распрыга! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Открываем консоль и вводим там такую строчку: alias &amp;quot;name&amp;quot; &amp;quot;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait; -jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;&amp;quot; (всё это вводится в одну строчку) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой строчке просто делается так, чтобы прыжок был с небольшими паузами, тем самым облегчая распрыг &amp;quot;name&amp;quot; -это любое имя которое вы придумаете для вашего распрыга команды alias bind wait jump объяснять я думаю нет смысла:) Обязательно ставьте все знаки так как написано здесь, потому что при малейшей ошибке распрыг может не получиться! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Пишем в консоле alias -bjskutt &amp;quot;-jump&amp;quot; Объяснять не буду, так как вам будет сложно понять, что если распрыгиваться без ввода в консоль специальных команд, то прыжки будут как бы наоборот(право-это лево, лево-это право)--и будет тормозиться, а с этой консольной командой всё делается правильно! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. bind &amp;quot;ваша кнопка прыжка&amp;quot; (обычно у отцов распрыга - это вторая кнопка мыши, а у меня к примеру это-пробел) &amp;quot;name&amp;quot; то есть строчка примерно выглядит так : bind &amp;quot;space&amp;quot; &amp;quot;name&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом все консольные команды заканчиваются и мы переходим к разделу о технике прыжка! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КАК ЖЕ ПРЫГАТЬ? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое интересное, что кнопку вперёд жать совершенно не надо(можно лишь один раз нажать вначале распрыга). Сам же распрыг делается только лишь за счёт кнопок влево, вправо(стрэйфы), кнопки прыжка и естественно мышки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делается это так: жмёшь немного вперёд - двигаешь мышкой вправо, в это же время также нажимая вправо на клавиатуре(правый стрэйф) потом жмёшь прыжок и в момент приземления ведёшь мышкой влево, вэтот же момент нажимая на клавиатуре влево(левый стрэйф), и так поочерёдно - мышка влево-стрэйф влево-прыжок; мышь вправо-стрэйф вправо, прыжок и так до того, как вы сами не поймёте, что уже летите и как будто б не касаетесь земли:))))) &lt;br /&gt;То есть вам надо поймать момент приземления и в этот момент поменять направление и прыгнуть ещё раз, то есть получается траектория зигзага. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тренироваться надо часто, чтобы достичь каких-либо ощутимых результатов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;От себя &lt;br /&gt;Настоящий распрыг выполняется без консольных команд&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MaZa][aKa)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 20:42:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрипты.....</title>
			<link>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Решил собрать в кучу. Вроде бы подобных тем еще не было. &lt;br /&gt;Скрипт номер раз: регистрация.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;?php 
/////////////////////////////////// 
/////Account Script By Napster///// 
/////Site: wwww.MyLineAge.ru/////// 
/////Version - 1.0///////////////// 
/////////////////////////////////// 

// Настройка базы данных. 

$dbuser = &amp;quot;root&amp;quot;;      // Пользователь 
$dbpass = &amp;quot;******&amp;quot;;          // Пароль 
$dbhost = &amp;quot;127.0.0.1&amp;quot;; // Адресс БД 
$dbname = &amp;quot;l2jdb&amp;quot;;     // Имя базы данных 

// Настройка скрипта 
$savedata = &amp;quot;true&amp;quot;;     //Сохранять или нет пользовательские данные, пароль логин, icq , email. По умолчанию включено. 

// Начало скрипта 
$fsname = $_SERVER[&#039;SCRIPT_NAME&#039;]; 
$msconn = mysql_connect($dbhost, $dbuser, $dbpass) or die (&amp;quot;Ошибка соединения&amp;quot;); 
MYSQL_SELECT_DB($dbname) or die (&amp;quot;БД не найдена&amp;quot;); 
if ($_GET[act]==&amp;quot;&amp;quot;){ 
echo (&#039;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;&#039;.$fsname.&#039;?act=registration&amp;amp;step=1&amp;quot;&amp;gt;Регистрация&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&#039;); 
} 
if ($_GET[act]==&amp;quot;registration&amp;quot;){ 
if ($_GET[step]==&amp;quot;1&amp;quot;){ 
   echo (&#039;&amp;lt;form name=&amp;quot;form1&amp;quot; method=&amp;quot;post&amp;quot; action=&amp;quot;&#039;.$fsname.&#039;?act=registration&amp;amp;step=2&amp;quot;&amp;gt; 
   &amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 
     &amp;lt;table width=&amp;quot;266&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt; 
       &amp;lt;tr&amp;gt; 
         &amp;lt;td width=&amp;quot;105&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;Логин&amp;lt;/td&amp;gt; 
         &amp;lt;td width=&amp;quot;161&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;label&amp;gt; 
           &amp;lt;input name=&amp;quot;login&amp;quot; type=&amp;quot;text&amp;quot; id=&amp;quot;login&amp;quot;&amp;gt; 
         &amp;lt;/label&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt; 
       &amp;lt;/tr&amp;gt; 
       &amp;lt;tr&amp;gt; 
         &amp;lt;td align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;Пароль&amp;lt;/td&amp;gt; 
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;label&amp;gt; 
           &amp;lt;input name=&amp;quot;pass&amp;quot; type=&amp;quot;password&amp;quot; id=&amp;quot;pass&amp;quot;&amp;gt; 
         &amp;lt;/label&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt; 
       &amp;lt;/tr&amp;gt; 
       &amp;lt;tr&amp;gt; 
         &amp;lt;td align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;Повтор&amp;lt;/td&amp;gt; 
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;label&amp;gt; 
           &amp;lt;input name=&amp;quot;repeat&amp;quot; type=&amp;quot;password&amp;quot; id=&amp;quot;repeat&amp;quot;&amp;gt; 
         &amp;lt;/label&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt; 
       &amp;lt;/tr&amp;gt; 
       &amp;lt;tr&amp;gt; 
         &amp;lt;td align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/td&amp;gt; 
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;label&amp;gt; 
           &amp;lt;input name=&amp;quot;icq&amp;quot; type=&amp;quot;text&amp;quot; id=&amp;quot;icq&amp;quot;&amp;gt; 
         &amp;lt;/label&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt; 
       &amp;lt;/tr&amp;gt; 
       &amp;lt;tr&amp;gt; 
         &amp;lt;td align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;E-mail&amp;lt;/td&amp;gt; 
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;label&amp;gt; 
           &amp;lt;input name=&amp;quot;email&amp;quot; type=&amp;quot;text&amp;quot; id=&amp;quot;email&amp;quot;&amp;gt; 
         &amp;lt;/label&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt; 
       &amp;lt;/tr&amp;gt; 
       &amp;lt;tr&amp;gt; 
         &amp;lt;td align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;label&amp;gt; 
           &amp;lt;input type=&amp;quot;reset&amp;quot; name=&amp;quot;Submit2&amp;quot; value=&amp;quot;Сброс&amp;quot;&amp;gt; 
         &amp;lt;/label&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt; 
         &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;label&amp;gt; 
           &amp;lt;input type=&amp;quot;submit&amp;quot; name=&amp;quot;Submit&amp;quot; value=&amp;quot;Регистрация&amp;quot;&amp;gt; 
         &amp;lt;/label&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt; 
       &amp;lt;/tr&amp;gt; 
       &amp;lt;/table&amp;gt; 
   &amp;lt;/div&amp;gt; 
&amp;lt;/form&amp;gt; 
&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt; 
&#039;); 
  } 
  if ($_GET[step]==&amp;quot;2&amp;quot;){ 
  $login = $_POST[login]; 
  $pass = $_POST[pass]; 
  $pass2 = $_POST[repeat]; 
  $icq = $_POST[icq]; 
  $email = $_POST[email]; 
       if ($login == &amp;quot;&amp;quot;) { 
        echo (&amp;quot;&amp;lt;center&amp;gt;Вы не ввели логин&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;quot;); 
        }else{ 
         if ($pass == &amp;quot;&amp;quot;) { 
         echo (&amp;quot;&amp;lt;center&amp;gt;Пароль не может быть пустым&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;quot;); 
         }else{ 
          if ($pass == $pass2) { 
           $q = mysql_query(&amp;quot;SELECT * FROM accounts WHERE login=&#039;{$login}&#039;&amp;quot;); 
           if(!mysql_numrows($q) &amp;gt; &amp;quot;0&amp;quot;) { 
            $gamepass = base64_encode(pack(&amp;quot;H*&amp;quot;, sha1(utf8_encode($pass)))); 
            mysql_query(&amp;quot;INSERT INTO accounts(login, password, lastactive, access_level) VALUES(&#039;$login&#039; , &#039;$gamepass&#039;, &#039;$lastactive&#039;, &#039;0&#039;)&amp;quot;); 
            if ($savedata == &amp;quot;true&amp;quot;) { 
            mysql_query(&amp;quot;INSERT INTO account_info(login, password, icq, email) VALUES(&#039;$login&#039; , &#039;$pass&#039;, &#039;$icq&#039;, &#039;$email&#039;)&amp;quot;); 
            } 
            echo (&amp;quot;&amp;lt;center&amp;gt;Аккаунт &amp;lt;font color=&#039;red&#039;&amp;gt;&amp;quot;.$login.&amp;quot;&amp;lt;/font&amp;gt; успешно зарегистрирован&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;quot;); 
            } else { 
            echo (&amp;quot;&amp;lt;center&amp;gt;Имя &amp;lt;font color=&#039;red&#039;&amp;gt;&amp;quot;.$login.&amp;quot;&amp;lt;/font&amp;gt; уже зарегистрировано, попробуйте другое.&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;quot;); 
            } 
          }else { 
          echo (&amp;quot;&amp;lt;center&amp;gt;Пароли не совпадают&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;quot;); 
          } 
         } 
        } 
  } 
} 
?&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Скрипт №2 - статус сервера (On/Off +кол-во онлайн)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;?php 

////Статус сервера////// 

error_reporting(0); 
$IP = array( 
&amp;quot;Авторизация: &amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;85.30.192.96:2106&amp;quot;, 
&amp;quot; Cервер: &amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;85.30.192.96:7777&amp;quot;, 
); while(list($ServerName,$Host)=each($IP)) { 
list($IPAddress,$Port)=explode(&amp;quot;:&amp;quot;,$Host); 
echo($ServerName); 
if($fp=fsockopen($IPAddress,$Port,$ERROR_NO,$ERROR_STR,(float)0.5)) { 
echo(&amp;quot;&amp;lt;font color=&#039;green&#039;&amp;gt;On-line &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;); 
fclose($fp); 
} 
else { 
echo (&amp;quot;&amp;lt;font color=&#039;red&#039;&amp;gt;Off-line &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;); 
} 
} 

////Колличество он-лайн////// 

$dbhost=&amp;quot;localhost&amp;quot;; ////Адрес  MYSQL сервера 
$dbname=&amp;quot;l2jdb&amp;quot;;  //// Имя базы 
$dbuser=&amp;quot;root&amp;quot;;   //// Логин для базы 
$dbpass=&amp;quot;&amp;quot;;       //// Пароль для базы 

$msc=MYSQL_CONNECT($dbhost,$dbuser,$dbpass) or die (&amp;quot;Ошибка БД&amp;quot;); 
MYSQL_SELECT_DB($dbname) or die (&amp;quot;Ошибка БД&amp;quot;); 

  $get_config_data=&amp;quot;SELECT online FROM characters WHERE online&amp;gt;0&amp;quot;; 
  $config_data=MYSQL_QUERY($get_config_data); 
  $config[&#039;num_online&#039;]=mysql_num_rows($config_data); 
echo &amp;quot; Игроков &amp;quot;;  
echo (&amp;quot;&amp;lt;font color=&#039;green&#039;&amp;gt;&amp;quot;.$config[&#039;num_online&#039;].&amp;quot;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot;); 
MYSQL_CLOSE($msc); 
?&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Скрип 3 - кто онлайн &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot; bordercolorlight=&amp;quot;#666666&amp;quot; bordercolordark=&amp;quot;#999999&amp;quot; class=online&amp;gt; 
   &amp;lt;tr&amp;gt; 
                 &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 
             &amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;#&amp;lt;/td&amp;gt; 
                 &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 
     &amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Ник&amp;lt;/td&amp;gt; 
                 &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 
     &amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Пол&amp;lt;/td&amp;gt; 
                 &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 
     &amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Левел&amp;lt;/td&amp;gt; 
                 &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 
     &amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Раса&amp;lt;/td&amp;gt; 
                 &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 
     &amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Профа&amp;lt;/td&amp;gt; 
                 &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 
     &amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Клан&amp;lt;/td&amp;gt; 
                 &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 
     &amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Карма&amp;lt;/td&amp;gt; 
&amp;lt;/tr&amp;gt; 
&amp;lt;?php 
$dbhost = &amp;quot;localhost&amp;quot;; 
$dbname = &amp;quot;l2jdb&amp;quot;; 
$dbuser = &amp;quot;root&amp;quot;; 
$dbpass = &amp;quot;&amp;quot;;        
          
          
         mysql_connect($dbhost,$dbuser,$dbpass); 
         mysql_select_db($dbname); 
         $row=array(); 
         $res=mysql_query(&amp;quot;select char_name,sex,level,class_name,clan_name,karma from characters left join class_list on id=classid left join clan_data on clan_id=clanid where online=1 order by char_name&amp;quot;); 
         while($row[]=mysql_fetch_row($res)); 
         mysql_free_result($res); 
         mysql_select_db(&amp;quot;fusion&amp;quot;); 
         array_pop($row); 
         $races=array(&amp;quot;H&amp;quot;=&amp;gt;&amp;quot;Человек&amp;quot;,&amp;quot;O&amp;quot;=&amp;gt;&amp;quot;Орк&amp;quot;,&amp;quot;DE&amp;quot;=&amp;gt;&amp;quot;Темный Ельф&amp;quot;,&amp;quot;D&amp;quot;=&amp;gt;&amp;quot;Гном&amp;quot;,&amp;quot;E&amp;quot;=&amp;gt;&amp;quot;Ельф&amp;quot;); 
         foreach($row as $i=&amp;gt;$r): 
           list($name,$sex,$level,$class_name,$clan,$karma)=$r; 
           list($race,$class)=explode(&amp;quot;_&amp;quot;,$class_name); 
           $race=$races[$race]; 
           $name=utf8_decode($name); 
           print&amp;quot;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;.($i+1).&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;$name&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;.($sex?&amp;quot;F&amp;quot;:&amp;quot;M&amp;quot;).&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;$level&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;$race&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;$class&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;$clan&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;$karma&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;quot;; 
         endforeach; 
?&amp;gt; 
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Скрипт 4 - ротатор банеров &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 28.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;?php 

// загрузка данных из файла ads.txt 
$adfile = &amp;quot;ads.txt&amp;quot;; 
$ads = array(); 
$fh = fopen($adfile, &amp;quot;r&amp;quot;); 
while(!feof($fh)) { 
   $line = fgets($fh, 10240); 
   $line = trim($line); 
   if($line != &amp;quot;&amp;quot;) { 
   $ads[] = $line; 
   } 
} 
$num = count($ads); 
$idx = rand(0, $num-1); 
echo $ads[$idx]; 
?&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Нужно создать текстовый файл с именем ads.txt, в котором помещаете ссылки на ваши изображения в таком виде:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;rambler.ru&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;1.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt; 
&amp;lt;a href=&amp;quot;ya.ru&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;2.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt; 
&amp;lt;a href=&amp;quot;moy.su&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;3.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Скрипт номер 5 - топ игроков:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;?php 

//Настройки: 
//Хост на котором находится база (если на локальном компьтере, оставить 127.0.0.1) 
$host=&#039;127.0.0.1&#039;; 
//Логин для доступа к сервер 
$login=&#039;root&#039;; 
//Пароль 
$pass=&#039;&#039;; 
//Имя базы 
$db=&#039;l2jdb&#039;; 
//Сколько чаров показывать 
$limit=&#039;100&#039;; 
//Тип выбора. Поставьте 1=1 чтобы искать всех чаров, online=1 чтобы скать тех кто онлайн. 
$where=&#039;1=1&#039;; 
//Цвет бордюров таблицы 
$bgcolor=&#039;#CCCCCC&#039;; 
//Цвет первого ряда 
$row1=&#039;#AAAAAA&#039;; 
//Основной цвет таблицы 
$color=&#039;#FFEEEE&#039;; 

echo &#039;&amp;lt;!DOCTYPE html PUBLIC &amp;quot;-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN&amp;quot; &amp;quot;http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;head&amp;gt;&amp;lt;meta http-equiv=&amp;quot;Content-Type&amp;quot; content=&amp;quot;text/html; charset=windows-1251&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/head&amp;gt;&#039;.&amp;quot;\n &amp;lt;font face=&#039;Arial&#039; style=&#039;font-size:10pt&#039;&amp;gt;&amp;quot;; 

mysql_connect($host,$login,$pass) or die(&#039;Не удалось подключится к MySQL серверу. Проверьте настройки.&#039;); 
mysql_select_db($db) or dir(&#039;Не удалось выбрать базу данных. Проверьте настойки.&#039;); 

//Получаем данные из базы 
$data=mysql_query(&amp;quot;SELECT * FROM characters WHERE $where ORDER BY level DESC LIMIT $limit&amp;quot;) or die(&#039;Не удалось получить данные из базы.&#039;); 

//Заголовок 
echo &#039;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;h1&amp;gt;100 лучших игроков сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&#039;; 

//Создаем начало таблицы 
echo &amp;quot;&amp;lt;table align=center bgcolor=&#039;$bgcolor&#039; cellspacing=&#039;2&#039; cellpadding=2 border=0&amp;gt;\n&amp;lt;tr bgcolor=&#039;$row1&#039;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Ник&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Профессия&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Клан&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;PvP/PK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Время в игре&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Статус&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;\n&amp;quot;; 

//Выводим содержимое таблицы 
$n=1; 
while ($top=mysql_fetch_array($data)) 
{ 
  $onlinetimeH=round(($top[onlinetime]/60/60)-0.5); 
  $onlinetimeM=round(((($top[onlinetime]/60/60)-$onlinetimeH)*60)-0.5); 
  $clan=mysql_fetch_array(mysql_query(&amp;quot;select * from clan_data where clan_id=$top[clanid]&amp;quot;)); 
  if ($clan[clan_name]==&#039;&#039;) { $clan[clan_name]=&amp;quot;Не в клане&amp;quot;; } 
  if ($top[&#039;sex&#039;]==0) { $name=&#039;&amp;lt;font color=#8080FF&amp;gt;&#039;.$top[char_name].&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;; } else { $name=&#039;&amp;lt;font color=#FF8080&amp;gt;&#039;.$top[char_name].&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;; } 
  $class=mysql_fetch_array(mysql_query(&amp;quot;select ClassName from char_templates where ClassId=$top[classid]&amp;quot;)); 
  if (($top[&#039;sex&#039;]==0) &amp;amp;&amp;amp; ($top[&#039;race&#039;]==4)) { $img=&#039;./face/dwarf_male.gif&#039;; } 
  if (($top[&#039;sex&#039;]==1) &amp;amp;&amp;amp; ($top[&#039;race&#039;]==4)) { $img=&#039;./face/dwarf_female.gif&#039;; } 
  if (($top[&#039;sex&#039;]==0) &amp;amp;&amp;amp; ($top[&#039;race&#039;]==2)) { $img=&#039;./face/darkelf_male.gif&#039;; } 
  if (($top[&#039;sex&#039;]==1) &amp;amp;&amp;amp; ($top[&#039;race&#039;]==2)) { $img=&#039;./face/darkelf_female.gif&#039;; } 
  if (($top[&#039;sex&#039;]==0) &amp;amp;&amp;amp; ($top[&#039;race&#039;]==0)) { $img=&#039;./face/human_male.gif&#039;; } 
  if (($top[&#039;sex&#039;]==1) &amp;amp;&amp;amp; ($top[&#039;race&#039;]==0)) { $img=&#039;./face/human_female.gif&#039;; } 
  if (($top[&#039;sex&#039;]==0) &amp;amp;&amp;amp; ($top[&#039;race&#039;]==1)) { $img=&#039;./face/elf_male.gif&#039;; } 
  if (($top[&#039;sex&#039;]==1) &amp;amp;&amp;amp; ($top[&#039;race&#039;]==1)) { $img=&#039;./face/elf_female.gif&#039;; } 
  if (($top[&#039;sex&#039;]==0) &amp;amp;&amp;amp; ($top[&#039;race&#039;]==3)) { $img=&#039;./face/orc_male.gif&#039;; } 
  if (($top[&#039;sex&#039;]==1) &amp;amp;&amp;amp; ($top[&#039;race&#039;]==3)) { $img=&#039;./face/orc_female.gif&#039;; } 
  if ($top[&#039;online&#039;]==1) {$online=&#039;&amp;lt;font color=green&amp;gt;Online&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;; }  
  else {$online=&#039;&amp;lt;font color=red&amp;gt;Offline&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;; }  
  echo &amp;quot;&amp;lt;tr bgcolor=&#039;$color&#039;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;$n&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;img src=&#039;$img&#039;&amp;gt; $name&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;$top[level]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;$class[ClassName]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;$clan[clan_name]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;$top[pvpkills]&amp;lt;/b&amp;gt;/&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;$top[pkkills]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;$onlinetimeH часов $onlinetimeM мин.&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$online&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;\n&amp;quot;; 
  $n++; 
} 

//Закрываем таблицу 
echo &#039;&amp;lt;/table&amp;gt;&#039;; 
?&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/11814375/face.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Аттач&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Для вставки курсора на страницу:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;STYLE TYPE=&amp;quot;text/css&amp;quot;&amp;gt; Body{ cursor: url(url:http://Адресс/cursor.cur); } &amp;lt;/STYLE&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Далее еще один скрипт. Ищет чаров с левыми скиллами&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;? 
//Config 
$dbhost = &#039; &#039;; 
$dbuser = &#039; &#039;; 
$dbpasswd = &#039; &#039;; 
$dbname = &#039; &#039;; 
//Config 
function multiskills() { 
global $dbhost,$dbuser,$dbpasswd,$dbname;  
$link = mysql_connect(&amp;quot;$dbhost&amp;quot;, &amp;quot;$dbuser&amp;quot;, &amp;quot;$dbpasswd&amp;quot;) or die (&amp;quot;Невозможно соединится с базой данных&amp;quot;.mysql_error()); 
mysql_select_db(&amp;quot;$dbname&amp;quot;) or die(&amp;quot;Невозможно выбрать базу данных&amp;quot;.mysql_error()); 
$sql = &amp;quot;SELECT char_name, obj_id, classid FROM characters WHERE (accesslevel = 0)&amp;quot;; 
$result = mysql_query($sql); 
while (list($char_name, $obj_id, $classid) = mysql_fetch_row($result)) { 
$i=1; 
$n=1; 
$row = array();  
$id = $classid; 
while ($id &amp;gt; -1) { 
$sql2 = &amp;quot;SELECT id, parent_id FROM class_list WHERE id=$id&amp;quot;; 
$result2 = mysql_query($sql2); 
list($id, $parent_id) = mysql_fetch_row($result2); 
$row[$i] = $id; 
$i++; 
$id = $parent_id; 
} 
$sql3 = &amp;quot;SELECT c.skill_id, c.skill_name, s.class_id FROM character_skills AS c LEFT JOIN skill_trees AS s ON s.skill_id=c.skill_id WHERE (c.char_obj_id = $obj_id) ORDER BY c.skill_id&amp;quot;; 
$result3 = mysql_query($sql3); 
while (list($skill_id, $skill_name, $class_id) = mysql_fetch_row($result3)) { 
$n = 1; 
while ($n &amp;lt;= $i) { 
if ($class_id == $row[$n]) { 
$error_skill[$skill_id] = TRUE; 
} 
$n++; 
} 
} 
$sql3 = &amp;quot;SELECT c.skill_id, c.skill_name, s.class_id FROM character_skills AS c LEFT JOIN skill_trees AS s ON s.skill_id=c.skill_id WHERE (c.char_obj_id = $obj_id) ORDER BY c.skill_id&amp;quot;; 
$result3 = mysql_query($sql3); 
while (list($skill_id, $skill_name, $class_id) = mysql_fetch_row($result3)) { 
if ($error_skill[$skill_id] == FALSE) { echo &amp;quot;$obj_id, $char_name, $skill_id, $skill_name, $class_id &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;; } 
} 
$sql3 = &amp;quot;SELECT c.skill_id, c.skill_name, s.class_id FROM character_skills AS c LEFT JOIN skill_trees AS s ON s.skill_id=c.skill_id WHERE (c.char_obj_id = $obj_id) ORDER BY c.skill_id&amp;quot;; 
$result3 = mysql_query($sql3); 
while (list($skill_id, $skill_name, $class_id) = mysql_fetch_row($result3)) { 
$error_skill[$skill_id] == FALSE; 
} 
//echo &amp;quot;$char_name, $obj_id, $classid&amp;quot;; 
} 
echo &amp;quot;END.&amp;quot;; 
} 
multiskills(); 
?&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MaZa][aKa)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 20:29:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GT Gm Shop MAX 4.0</title>
			<link>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gt.do.am/Banner/GT.gif&quot; alt=&quot;http://gt.do.am/Banner/GT.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;GT GM Shop MAX 4.0 &lt;br /&gt;Отличия от версии 3.1: &lt;br /&gt;+ S weapon&#039;s &lt;br /&gt;+ S armor&#039;s &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -Свитки-: &lt;br /&gt;+ Blessed Scroll of Escape &lt;br /&gt;+ Blessed Csroll of Escape: Castle &lt;br /&gt;+ Blessed Scroll of Escape: Clan Hall &lt;br /&gt;+ Blessed Scroll of Resurrection &lt;br /&gt;+ L2 Day - Scroll of Guidance &lt;br /&gt;+ L2 Day - Scroll of Death Wisper &lt;br /&gt;+ L2 Day - Scroll of Focus &lt;br /&gt;+ L2 Day - Scroll of Greater Acumen &lt;br /&gt;+ L2 Day - Scroll of Haste &lt;br /&gt;+ L2 Day - Scroll of Agility &lt;br /&gt;+ L2 Day - Scroll of Mystic Empower &lt;br /&gt;+ L2 Day - Scroll of Might &lt;br /&gt;+ L2 Day - Scroll of Wind Walk &lt;br /&gt;+ L2 Day - Scroll of Shield &lt;br /&gt;+ L2 Day - Scroll of Mana Regeneration &lt;br /&gt;+ SP Scroll: Low Grade &lt;br /&gt;+ SP Scroll: Medium Grade &lt;br /&gt;+ SP Scroll: High Grade &lt;br /&gt;+ Walking Scroll &lt;br /&gt;+ Scroll of Recovery (None Gare) &lt;br /&gt;+ Scroll of Recovery (D Grade) &lt;br /&gt;+ Scroll of Recovery (C Grade) &lt;br /&gt;+ Scroll of Recovery (B Grade) &lt;br /&gt;+ Scroll of Recovery (A Grade) &lt;br /&gt;+ Scroll of Recovery (S Grade) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отличия от версии 3.0: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Свитки: &lt;br /&gt;+ все скролы Blessed Enchant &lt;br /&gt;* Питомцы: &lt;br /&gt;+ Baby Buffalo Panpipe &lt;br /&gt;+ Baby Cougar Chime &lt;br /&gt;+ Baby Kookaburra Ocarina &lt;br /&gt;* Предметы: &lt;br /&gt;+ Firework &lt;br /&gt;+ Large Firework &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отличия от версии 2.0: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Раздел напитки: &lt;br /&gt;+Healing Drug &lt;br /&gt;+ Mana Grug &lt;br /&gt;+ Healing Potion (low) &lt;br /&gt;+ Haste Potion (low) &lt;br /&gt;+ Potion Of Alacrity &lt;br /&gt;+ Healing Potion &lt;br /&gt;+ Haste Potion &lt;br /&gt;+ Antidote &lt;br /&gt;+ Greater Antidote &lt;br /&gt;+ Bandage &lt;br /&gt;+ Раздел Тату (новый): &lt;br /&gt;+ много тату (файлы скачивать тут) &lt;br /&gt;+ Раздел свитки (новый): &lt;br /&gt;+ Все Enchant Scrolls &lt;br /&gt;+ все Crystal Scrolls &lt;br /&gt;+ Scroll of Escape (Clan Hall, Castle) &lt;br /&gt;+ Scroll of Resurection &lt;br /&gt;+ Раздел ресурсы (новый): &lt;br /&gt;+ Stem + Suede &lt;br /&gt;+ Charcoal + Silver Nugget &lt;br /&gt;+ Varnish + Animal Skin &lt;br /&gt;+ Animal Bone + Oriharukon Ore &lt;br /&gt;+ Thread + Stone of Purity &lt;br /&gt;+ Coal + Mithril Ore &lt;br /&gt;+ Adamantine Nugget + Leather &lt;br /&gt;+ Braided Hemp + Steel Mold &lt;br /&gt;+ Cord + High Grade Suede &lt;br /&gt;+ Silver Mold + Varnish Of Purity &lt;br /&gt;+ Syntetic Cokes + Compaund Braid &lt;br /&gt;+ Mithril Alloy + Artisans Frame &lt;br /&gt;+ Blacksmiths Frame + Oriharucon &lt;br /&gt;+ Crafted Leather + Metallic Fiber &lt;br /&gt;* Питомцы: &lt;br /&gt;+ Dragon Bugle Of Wind &lt;br /&gt;+ Dragon Bugle Of Star &lt;br /&gt;+ Dragon Bugle Of Dusk &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отличия от версии 1.0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ стрелы N-Grade и D-Grade &lt;br /&gt;* цены напитков &lt;br /&gt;+ все возможные Life Stoun&#039;ы &lt;br /&gt;+ Raid Boss бижутерия &lt;br /&gt;+ Strider&#039;ы (3) &lt;br /&gt;+ все стандартные аксессуары. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ссылки на скачивание доступны только зарегистрированным пользователям! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступно только для пользователейПароль к архиву: DH623PC846KM573FX &lt;br /&gt;Ссылки на скачивание: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/f528ec669740/GT-GMShopMAX-4.0-.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://letitbit.net/download/f528ec6697 &amp;#8230; -.rar.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;зеркало: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/159105060/GMShopMAX_4.0_.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/159105060/G &amp;#8230; X_4.0_.rar&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MaZa][aKa)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 20:18:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Frenk all java Servers + Kamael</title>
			<link>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Frenk all java Servers + Kamael &lt;br /&gt;Java Servers Lineage 2 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sendspace.com/file/47cqsi_&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.sendspace.com/file/47cqsi_&lt;/a&gt; c4 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sendspace.com/file/z7pcij_&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.sendspace.com/file/z7pcij_&lt;/a&gt; c5 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sendspace.com/file/qxzxpi_&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.sendspace.com/file/qxzxpi_&lt;/a&gt; c6 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sendspace.com/file/080qho_&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.sendspace.com/file/080qho_&lt;/a&gt; FrenkServerRTInterlude &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sendspace.com/file/64n6wb_&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.sendspace.com/file/64n6wb_&lt;/a&gt; Kamael &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнения: &lt;br /&gt;Java Platforms &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sendspace.com/file/f8d6ou_&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.sendspace.com/file/f8d6ou_&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Gm shops: &lt;br /&gt;GmShopInterlude &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sendspace.com/file/trbhdq_&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.sendspace.com/file/trbhdq_&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;GM Shop for Kamael &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sendspace.com/file/lwui1h_&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.sendspace.com/file/lwui1h_&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Запуск сервера одним кликом &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sendspace.com/file/hbi9de_&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.sendspace.com/file/hbi9de_&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Сервера полностью настроены на IP 127.0.0.1 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sendspace.com/file/mexso2_&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.sendspace.com/file/mexso2_&lt;/a&gt; Host &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инструкция по установке сервера. &lt;br /&gt;1)Устанавливаем java платформу. &lt;br /&gt;2)Разархивируем архив с сервером на диск «С» &lt;br /&gt;3)Клиент зависит от сборки. &lt;br /&gt;4)В файл HOST прописываем: &lt;br /&gt;127.0.0.1 localhost &lt;br /&gt;127.0.0.1 l2testauthd.lineage2.com &lt;br /&gt;127.0.0.1 l2authd.lineage2.com &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5)Запускаем старт сервер &lt;br /&gt;6)Запускаем C:\Server\login\startLoginServer.bat и C:\Server\gameserver\startGameServer.bat &lt;br /&gt;7)Ждем загрузки сервера и запускаем клиент и можно играть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ни каких дополнительных патчей не требуется. &lt;br /&gt;Внимание!! Для стабильной работы сервера ставим приоритет на высокий. &lt;br /&gt;Но при выключении сервера или его перезагрузке вернуть приоритет на средний. &lt;br /&gt;Иначе комп зависнет. Хотя смотря на какой машине он работает ))). &lt;br /&gt;Всем приятной игры. &lt;br /&gt;P.S. Не забываем про спасибки и голосование этой темы&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MaZa][aKa)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 20:17:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лучшие сборки серверов Lineage II (Java)</title>
			<link>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;~Lineage II - Chronicles 1: Habringers of War~ &lt;br /&gt;Сборка сервера Lineage2: Chronicle 1 - L2J Server v0.4.1 &lt;br /&gt;Доступно только для пользователейСсылка: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.la2smile.h15.ru/files/emul_la2_server.ace&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.la2smile.h15.ru/files/emul_la2_server.ace&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Ссылка на клиента: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://files.illizium.ru/files/lineage2/client/C1/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://files.illizium.ru/files/lineage2/client/C1/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;~Lineage II - Chronicles 4: Scions Of Destiny~ &lt;br /&gt;Финальная сборка сервера Lineage2: Chronicle 4,от команды L2JServer &lt;br /&gt;Ссылка на скачку: &lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/64409160/L2JDP_y_L2JServer_C4.7z&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/64409160/L2 &amp;#8230; rver_C4.7z&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;С4 Java Server DDT rev.56 &lt;br /&gt;Доступно только для пользователейСервер: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/6568835&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/6568835&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Датапак: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/6569022&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/6569022&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Сборка L2Instance 2.0 &lt;br /&gt;Доступно только для пользователейСсылка: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.l2jteam.ru/Downloads/servers/L2jTeam_Instance_2.0.raк&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.l2jteam.ru/Downloads/servers &amp;#8230; ce_2.0.raк&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Пароль к архиву: L2JTEAM-INST20 &lt;br /&gt;~Lineage II - Chronicles 5: Oath Of Blood~ &lt;br /&gt;Доступно только для пользователейСсылки: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/ru/files/2252207&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/ru/files/2252207&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://narod.ru/disk/1049962000/Server_C5_from_Team_RT_rev_1269.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://narod.ru/disk/1049962000/Server_ &amp;#8230; 9.rar.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;~Lineage II - T0: Interlude~ &lt;br /&gt;Rus Team 1.3.5 &lt;br /&gt;Доступно только для пользователейСсылка: &lt;br /&gt;_http://depositfiles.com/ru/files/7228866 &lt;br /&gt;Ключик &lt;br /&gt;LicenseKey=0876018be9888509463254d9d8f280ec &lt;br /&gt;Ключ вписываем в server.cfg в самом конце. &lt;br /&gt;L2JFree Final T0 &lt;br /&gt;Доступно только для пользователейСсылка: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4shared.com/file/46451218/49e97eab/Server_IL_2741.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.4shared.com/file/46451218/49 &amp;#8230; _2741.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;L2Emu Final T0 &lt;br /&gt;Доступно только для пользователейСсылка: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/ru/files/2883283&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/ru/files/2883283&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;L2JScoria Сервер 114М &lt;br /&gt;Доступно только для пользователейСсылка: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://upload.com.ua/get/900269528&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://upload.com.ua/get/900269528&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;La2Offline 2.0 Interlude Full &lt;br /&gt;Доступно только для пользователейСсылка: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/ru/files/7537972&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/ru/files/7537972&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Сборка Interlude от Balancer Rev 6576 Final &lt;br /&gt;Доступно только для пользователейСсылка: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/3113797&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/3113797&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Сборка La2Base 1.1.4 &lt;br /&gt;Доступно только для пользователейСсылка: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/8764083&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/8764083&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;=Lineage 2 - Kamael: The First Throne= &lt;br /&gt;L2JFree Final Kamael &lt;br /&gt;Ссылка: &lt;br /&gt;Доступно только для пользователейhttp://rapidshare.com/files/109688089/CT1_L2JFree_3556.7z &lt;br /&gt;L2Emu Final Kamael &lt;br /&gt;Доступно только для пользователейСсылка: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/109883983/L2Emu_3261_CT1_FinaL.7z&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/109883983/L &amp;#8230; 1_FinaL.7z&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Rebelion 8602 &lt;br /&gt;Доступно только для пользователейСсылка: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/7399967&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/7399967&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;=Lineage 2 - The Chaotic Throne: Hellbound= &lt;br /&gt;L2Emu build 289 - last CT1.5 Hellbound build &lt;br /&gt;Доступно только для пользователейСсылки: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/141645996/L2EmuProject.Build.289.Last.Hellbound.7z&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/141645996/L &amp;#8230; llbound.7z&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://dump.ru/file_catalog/1032876&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://dump.ru/file_catalog/1032876&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;L2Umbrella rev. 981 &lt;br /&gt;Доступно только для пользователейСсылка: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/7132781&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/7132781&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;=Lineage 2 - The Chaotic Throne: Gracia= &lt;br /&gt;L2EmuProject Rev.668 &lt;br /&gt;Ссылки: &lt;br /&gt;Доступно только для пользователейДаактап: &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/ru/files/8863030&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/ru/files/8863030&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Логин: &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/ru/files/8863100&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/ru/files/8863100&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Гейм: &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/ru/files/8863073&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/ru/files/8863073&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MaZa][aKa)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 20:15:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расшифровываем хэши</title>
			<link>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак вам в руки каким-либо образом попала база одного из серверов. &lt;br /&gt;Смотрим и ничё не понимаем. Видим примерно следующее: &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;converge_id converge_email converge_joined converge_pass_hash converge_pass_salt &lt;br /&gt;2 melcosoft@safety-lab.com 0 e88a10000d355195e2e7228724b29d7e pJQyF &lt;br /&gt;3 domik@iskrayelecom.ru 1078248493 2b7062a2badf5da2be52d9c107ce78f7 {V3NO &lt;br /&gt;5 shkolnik@istel.ru 1078256517 aa21438827c25c98c2c9737f0c42aad9 ]MD$A &lt;br /&gt;11 762545@mail.ru 1078794630 377d769f3fda84bd950257cd75b4f518 Fs]*2&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;оО. Что это? А это упёртая с форума база логинов и паролей. &lt;br /&gt;Но где же логины и пароли?! Попробуем разобраться. &lt;br /&gt;Судя по верхней строчке шифрование паролей производилось с солью. &lt;br /&gt;Этот метод разработал какой-то умный дядька. Это нам знать вообще необязательно, &lt;br /&gt;достаточно знать принцип: &lt;br /&gt;берется Хэш от пароля, потом перется хэш от соли, значения складываются и от полученного опять берётся хэш. &lt;br /&gt;Вот такая ж.... штука. &lt;br /&gt;Раскодировать это понятное дело невозможно. &lt;br /&gt;Значит по словарику берём возможные пароли, кодируем по этому принципу и сверяем результат. &lt;br /&gt;Этим и займёмся. &lt;br /&gt;Приводим с помощью подручных средств файл с паролями в следующий вид:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;2:melcosoft@safety-lab.com :0:e88a10000d355195e2e7228724b29d7e:pJQyF &lt;br /&gt;3:domik@iskrayelecom.ru:1078248493:2b7062a2badf5da2be52d9c107ce78f7:{V3NO &lt;br /&gt;5:shkolnik@istel.ru:1078256517:aa21438827c25c98c2c9737f0c42aad9:]MD$A &lt;br /&gt;11:762545@mail.ru:1078794630:377d769f3fda84bd950257cd75b4f518:Fs]*2&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Открываем программку PasswordPro и грузим туда списочек. &lt;br /&gt;Теперь делаем пробный заезд и включаем &amp;quot;Предварительную атаку&amp;quot; &lt;br /&gt;И через 5-10 секунд имеем пасс &amp;quot;220044&amp;quot; от аккаунта под номером 3. &lt;br /&gt;Дальше не долго думая включаем перебор шестизначных цифр и через 20 секунд уже владеем пассом &amp;quot;030487&amp;quot; от номера &amp;quot;5&amp;quot;. &lt;br /&gt;Дальнейшее на ваше усмотрение, все варианты атак - дело вашей фантазии. &lt;br /&gt;Пробуйте, экспериментируйте. &lt;br /&gt;Очень рекомендую пройтись по маске дат рождения. Золотое дно. &lt;br /&gt;Такс... Дальше идём на форум который наметили жертвой, регимся, открываем пункт информации о пользователях и тыркаем в любого. &lt;br /&gt;Бла-бла-бла... ага. В адресной строке видим его ID. Подставляем туда например &amp;quot;3&amp;quot;. Enter. Так... Юзер &amp;quot;Trew&amp;quot; бла-бла-бла. &lt;br /&gt;Выходим собой и заходим Юзер &amp;quot;Trew&amp;quot; - pass &amp;quot;220044&amp;quot;. Вуаля. &lt;br /&gt;Еще у нас мыло юзверя, не факт что пасс подойдёт, но попробовать стоит. &lt;br /&gt;Если подходит, ретрив делаем пасса. &lt;br /&gt;Вот примерный план действий имея базу акк-хэш форума. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имея пасс-хэш сервера всё гораздо интереснее =) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;passwordspro &lt;br /&gt;Крякнутая версия&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/92938137/PasswordsPro_2.3.2.0.zip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PassWordPro&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MaZa][aKa)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 20:13:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>L2brute</title>
			<link>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://chit-clan.ifolder.ru/7843872&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачиваем&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; :cool:&amp;#160; :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MaZa][aKa)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 20:10:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Словарик</title>
			<link>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Бафф – преимущество, получаемое в результате применения специальных навыков и умений, заклинаний &lt;br /&gt;Баффер – игрок, кастующий(делающий) баффы &lt;br /&gt;Баня, бан – не к ночи будет помянуто. Плохое слово. Забаненный игрок не имеет больше доступа к данному серверу &lt;br /&gt;Бижа/бижутерия – украшения, повышающие магическую защиту: кольца, серьги, ожерелья &lt;br /&gt;Брига – Brigantine set. См. сеты &lt;br /&gt;Го (go) – иди (за мной/вперед) &lt;br /&gt;Гуль – бест С-грейд посох (Ghoul Staff) &lt;br /&gt;Даггер – кинжал &lt;br /&gt;ДД – наносящий урон в пати (Damage Dealer) &lt;br /&gt;Дроп – предметы, падающие с убитого монстра &lt;br /&gt;Дули – сдуаленные мечи. &lt;br /&gt;Емик – бест С-грейд лук &lt;br /&gt;Емп – Empower (бафф) &lt;br /&gt;Заточка – свиток, улучшающий характеристики оружия или брони &lt;br /&gt;Ивент – (Event) мероприятие проходящее под руководством ГМов. &lt;br /&gt;Каст – сотворение заклинания &lt;br /&gt;Кач – получение опыта путем убиения монстров с целью поднять уровень и выучить новые умения &lt;br /&gt;Квест – задание, получаемое от компьютерного персонажа. При выполнения квеста следует раздача денег, вещей и т.д. &lt;br /&gt;Крафт – умение гномов и энписи (npc), сборка вещи из определенного количества ресурсов и рецепта. &lt;br /&gt;Крит – критический удар (как правило, в два раза сильнее обычного удара) &lt;br /&gt;Куль - здорово &lt;br /&gt;ЛВЛ – уровень &lt;br /&gt;Линяга (Линейка) – Lineage 2 &lt;br /&gt;Лут – вещи падающие с убиенного монстра или персонажа &lt;br /&gt;Мантикора – Manticore set. См. сет &lt;br /&gt;Миша – Might and Shield – два основных баффа &lt;br /&gt;Моб – монстр &lt;br /&gt;Непись – см. НПС &lt;br /&gt;Нуб – новичок в игре &lt;br /&gt;Пати (партия/party) – группа персонажей с лидером. Совместная охота на монстров. При таком способе прокачки персонажа опыт делится пропорционально на всех участвующих в пати, деньги поровну, предметы случайным образом &lt;br /&gt;Перс – сокращенное от персонаж &lt;br /&gt;Приват (private) – личное сообщение игроку. Набирается в чате: ”ник сообщение &lt;br /&gt;Прокол – умение наносящего урон, использующего кинжал (Mortal, Deadly Blow) &lt;br /&gt;Профа (профессия) – специализация персонажа &lt;br /&gt;Пушка – любое оружие. &lt;br /&gt;Рес – 1. ресурс 2. воскрешение (резурект/ resurrect) &lt;br /&gt;Рест (rest/отдых) – восстановление здоровья, чаще всего сидя &lt;br /&gt;Сага – топ С-грейд посох (Sage’s Staff) &lt;br /&gt;Сет (set) – набор одежды/брони, дающий определенные преимущества при совместном использовании &lt;br /&gt;Скилл (skill) – умение, позволяющее проводить специальные атаки, дающее определенное преыимущество (бафф) &lt;br /&gt;Слип (sleep)– заклинание, погружающее в сон &lt;br /&gt;Сорка (sorcerer) - профессия хуман визардов. &lt;br /&gt;Соски (ссд/ssd/soulshot/spiritshot)– Специальные предметы для увеличения наносимого урона. Используются на оружие. Soulshot – увеличивает p.dmg (физический демаг) при следующей атаке. Spiritshot – увеличивает силу/скорость каста следующего заклинания &lt;br /&gt;Стун (stun) – специальный удар, вгоняющий врага в состояние оцепенения, которое длится от 1 до 8 секунд. &lt;br /&gt;Тату – татуировка, позволяющая изменять основные характеристики чара, такие как CON, DEX и т.п. &lt;br /&gt;Хайлевел – игрок с высоким уровнем опыта &lt;br /&gt;Хех – усмешка &lt;br /&gt;Хил (heal) – 1. Применение заклинания восстановления здоровья 2. Просьба применить это заклинание &lt;br /&gt;Хилер – чар, специализирующийся на лечении игроков. &lt;br /&gt;Чар – персонаж, участвующий в игре &lt;br /&gt;Шмот – любая одежда, дающая физическую броню &lt;br /&gt;Экспа (exp) – опыт &lt;br /&gt;66 – до свидания &lt;br /&gt;923 – любое непристойное выражение в игре &lt;br /&gt;Аббревиатуры &lt;br /&gt;А – Адена (пример: 10а – 10 аден, 12к – 12000 аден) &lt;br /&gt;АВ – анимал бон (animal bone). Один из наиболее распространенных универсальных ресурсов. &lt;br /&gt;АКК – аккаунт (account) &lt;br /&gt;АС – анимал скин (animal skin). Один из наиболее распространенных универсальных ресурсов. &lt;br /&gt;АФК (Away from Keyboard) – сообщение, означающее, что игрок не за компьютером &lt;br /&gt;БВ – Blue Wolf (сет) &lt;br /&gt;ВХ – склад (Warehouse) &lt;br /&gt;ГК – гейт кипер (Gate Keeper) &lt;br /&gt;ГМ – Игровой мастер (Game master). Как правило, главное занятие игровых мастеров: разрешение конфликтов, спорных моментов, проведение ивентов, подача объявлений &lt;br /&gt;К – тысяча (пример: 50к призовых – 50 000 аден) &lt;br /&gt;КВХ – клановый склад &lt;br /&gt;КК – миллион &lt;br /&gt;КХ – клан холл (клановое недвижимое имущество, предоставляющее клану ряд преимуществ) &lt;br /&gt;МП – запас маны (Mana Pool) &lt;br /&gt;Нпс (npc) – компьютерный персонаж, служит как правило для получения навыков, квестов, информации &lt;br /&gt;ПВП – бой двух игроков при определенных условиях. Победивший игрок НЕ становится ПК. &lt;br /&gt;ПК (player killer) – убийца других игроков. Отличительная особенность – красный ник над головой и коварность &lt;br /&gt;ПМ – (Private Message) см. приват &lt;br /&gt;СА – специальная способность (Special Ability) &lt;br /&gt;СоЕ – свиток для телепортации в ближайший город (Scroll of Escape) &lt;br /&gt;СоП – стоун оф пьюрити (Stone of Purity) Один из важнейших универсальных ресурсов не первого уровня. &lt;br /&gt;СоР – 1. Свиток для воскрешения 2. Топ Д-грейд меч. &lt;br /&gt;СПС - спасибо &lt;br /&gt;ТП – телепорт &lt;br /&gt;СП – баллы умений (Skill Points – SP) Нужны для приобретения новых умений. &lt;br /&gt;ХП – здоровье (Health Power) &lt;br /&gt;Географические аббревиатуры &lt;br /&gt;БС – Blazing Swamp &lt;br /&gt;ЕГ – Execution Ground &lt;br /&gt;ГК – Giant Cave &lt;br /&gt;ДВ – Dragon Valley &lt;br /&gt;ДП – Death Pass &lt;br /&gt;ИТ – Ivory Tower &lt;br /&gt;ЛоА – Lair of Antaras &lt;br /&gt;РоА – Ruins of Agony &lt;br /&gt;СоДА – School of Dark Arts &lt;br /&gt;СоС – Sea of Spores &lt;br /&gt;ТИ – Talking Island &lt;br /&gt;ХВ – Hunters Village &lt;br /&gt;РоД – Ruins of Despair &lt;br /&gt;ТоИ – Tower of Insolence &lt;br /&gt;ФГ – Forbidden Gateway &lt;br /&gt;ФТ – Forgotten Temple &lt;br /&gt;ЭФ – Elven Fortress &lt;br /&gt;STR (Сила) Увеличение физических повреждений &lt;br /&gt;CON (Телосложение) Увеличивает максимальное количество HP и CP, скорость восстановления HP, предел веса, дыхание под водой, сопротивление шоку, сопротивление кровотечению. &lt;br /&gt;DEX (Ловкость) Увеличивает скорость физической атаки, скорость передвижения, меткость, уворотливость, шанс критического удара, шанс фатального удара навыком кинжала, шанса блокировки удара щитом. &lt;br /&gt;WIT (Смекалка) Увеличивает скорость произношения заклинаний, шанс на магические критические удары и бонус восстановления опыта при воскрешении. &lt;br /&gt;INT (Интеллект) Увеличивает магическую атаку, шанс проложения проклятий. &lt;br /&gt;MEN (Мудрость) Увеличивает магическую защиту, MP, скорость восстановления MP, сопротивление ядам и проклятиям. Уменьшение шанса прерывания заклинания. &lt;br /&gt;HP (Единицы жизни) Показывает максимальное число HP. &lt;br /&gt;MP (Единицы Магии) Показывает максимальное число MP. &lt;br /&gt;P.Atk (Физическая атака) Показывает, сколько урона вы наносите физически &lt;br /&gt;P.Def (Физическая защита) Показывает, сколько урона вы отражаете физически &lt;br /&gt;M.Atk (Магическая атака) Показывает, сколько урона вы наносите магией &lt;br /&gt;M.Def (Магическая защита) Показывает, сколько урона вы отражаете магией &lt;br /&gt;P.Aspd (Скорость Физ. Атаки) Показывает, на сколько быстро вы атакуете физически &lt;br /&gt;M.Aspd (Скорость Маг. Атаки) Показывает, на сколько быстро вы атакуете магией &lt;br /&gt;Accuracy (Точность) Насколько часто вы повреждаете цель физически &lt;br /&gt;Critical (Критичность) Насколько часто вы наносите критический удар физически &lt;br /&gt;Evasion (Уклонение) Насколько часто вы увертываетесь от атаки врага &lt;br /&gt;Movement (Скорость движения) Насколько быстро вы идете/бежите &lt;br /&gt;Load (Грузоподъемность) Какой вес вы можете носить&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MaZa][aKa)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 20:05:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краски и символы (FAQ)</title>
			<link>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Некоторые вещи в Lineage II могут изменять базовые характеристики (STR, DEX, CON, INT, WIT, MEN) Вашего персонажа. &lt;br /&gt;STR:Cила, которой обладает персонаж. &lt;br /&gt;Этот параметр влияет на: &lt;br /&gt;- физический урон (P.ATK) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DEX:Ловкость, которой обладает персонаж. &lt;br /&gt;Этот параметр влияет на: &lt;br /&gt;- скорость нанесения удара (ATK.SPEED); &lt;br /&gt;- частоту попаданий по противнику (ACCURACY); &lt;br /&gt;- частоту критических попаданий по врагу (CRITICAL); &lt;br /&gt;- частоту уворотов от ударов (EVASION); &lt;br /&gt;- скорость ходьбы и бега (SPEED); &lt;br /&gt;- вероятность попадания щитом по противнику; &lt;br /&gt;- вероятность прохождения таких умений как Mortal Blow, Backstab и похожих скиллов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CON:Выносливость и телосложение. &lt;br /&gt;Этот параметр влияет на: &lt;br /&gt;- максимально переносимый вес персонажем (load); &lt;br /&gt;- максимальное количество очков жизни (HP); &lt;br /&gt;- скорость восстановления очков жизни; &lt;br /&gt;- вероятность впадения в шоковое состояние (stun); &lt;br /&gt;- вероятность получить кровоточащую рану; &lt;br /&gt;- запас дыхания под водой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;INT:Интеллект которым обладает персонаж. &lt;br /&gt;От этого параметра зависят: &lt;br /&gt;- магическая атака (M.ATK); &lt;br /&gt;- вероятность наложения на врага заклинаний, понижающих его статы или магическую защиту (дебаффы). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WIT:Ум, сила духа, которая присуща персонажу. &lt;br /&gt;Этот параметр влияет на: &lt;br /&gt;- скорость вызова заклинания (CASTING SPEED); &lt;br /&gt;- шанс нанести заклинанием критический урон по противнику; &lt;br /&gt;- вероятность сопротивления заклинаниям: &lt;br /&gt;- Hold (обездвиживание); &lt;br /&gt;- Sleep (усыпление); &lt;br /&gt;- Paralyse (паралич); &lt;br /&gt;- Silence (лишает способности вызывать заклинания); &lt;br /&gt;- Cancel (снимает заклинания на персонаже); &lt;br /&gt;- Fear (нагоняет страх и обращает в бегство). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MEN:Умственная сила, которой обладает персонаж. &lt;br /&gt;Этот параметр влияет на: &lt;br /&gt;- количество магического урона, который поглощает персонаж (M.DEF); &lt;br /&gt;- максимальное количество магических очков (MP); &lt;br /&gt;- сопротивляемость отравляющим заклинаниям; &lt;br /&gt;- шанс прерывания заклинания во время атаки врага. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для изменения базовой характеристики, Вам потребуется нанести Символ у NPC Symbol Maker. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Краски (Dyes) &lt;br /&gt;Краски - это ингридиенты для создания Символов (также известных как Татуировки). Краски дают &amp;quot;+&amp;quot; или &amp;quot;-&amp;quot; к базовым характеристикам Персонажа. Есть обычные Краски и Краски высокого качества. Обычные Краски могут использоваться как ингридиенты для создания Символа персонажами, получившими первую профессию, но до получения второй профессии. Краски высокого качества могут использоваться персонажами, получившими вторую профессию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нанесение символов &lt;br /&gt;У персонажей 20го уровня и старше в окне инвентаря (справа) есть специальное место, где отображаются Символы. Персонажи, которые не получили первую профессию не могут использовать Символы. После выполнения квеста на первую профессию, персонаж может нанести два символа. После выполнения квеста на вторую профессию, персонаж может нанести еще один Символ (в сумме будет три символа). Также, Символы нанесенные до получения второй профессии утратят свой эффект, когда персонаж закончит квест на вторую профессию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если игрок желает нанести Символ, и при этом у него достаточно Красок, ему необходимо поговорить с NPC Symbol Maker. Symbol Maker берет фиксированую плату с игрока за нанесение Символа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество улучшений от символа на одну базовую характеристику не может привышать +5. Например, если два символа улучшают STR на +3 и +4 каждая, общее улучшение параметра STR не может быть больше +5. Нет лимита на уменьшение базовых характеристик, кроме одного - нельзя уменьшить характеристику до нуля. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые ограничения накладываются на определенные типы Символов, как показано ниже: &lt;br /&gt;STR, CON, DEX : &lt;br /&gt;Все классы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;INT и MEN &lt;br /&gt;Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;INT и WIT &lt;br /&gt;Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner, Warrior, Human Knight, Paladin, Rogue, Gladiator, Warlord, Dark Avenger, Treasure Hunter, Hawkeye, Elven Knight, Temple Knight, Swordsinger, Plainswalker, Silver Ranger, Palus Knight, Assassin, Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger, Orc Raider, Orc Monk, Destroyer, Tyrant, Scavenger, Artisan, Bounty Hunter, Warsmith &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MEN и WIT &lt;br /&gt;Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner, Cleric, Bishop, Prophet, Elven Oracle, Elven Elder, Shillien Oracle, Shillien Elder, Orc Shaman, Overlord, Warcryer &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убрать Символ &lt;br /&gt;Для того чтобы убрать Символ, игрок должен поговорить с Symbol Maker. Убрать символ стоит определенной платы, и когда убирается Символ половина Красок, которые использовались для нанесения этого символа, возвращается игроку.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MaZa][aKa)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 20:04:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всё что касается заточки</title>
			<link>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Про заточки существует большое, просто огромное количество тем на форуме. Три четверти из них просто пустые, однако же в остальных есть хоть какая-то нужная инфа. &lt;br /&gt;Здесь я попробую разместить все, что видел про заточку. Только не надо говорить, что, мол, вот, мы это уже видели, выкладывалось, темку дэлит. Здесь я рассказываю о заточках для новичков, которые юзают ла2 недолго. &lt;br /&gt;Итак, начнем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. БАГИ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие говорят о разновидности багов, которые помогают точить. Приведу примеры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*** &lt;br /&gt;1) Нужен маг, левела эдак до 20-го, чтобы кастовал помедленнее. Готовьтесь юзать Винд Страйк. &lt;br /&gt;2) Одевайте оружие которое вы хотите Енчантить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Атакуйте моба Винд Страйком,Сейчас самая ответственная часть. Вы должны попасть вовремя, как по швейцарским часам . Как только анимация Винд Страйка закончилась, а в чате дмг еще не отображен, Энчаньте этот веапон, ГЛАВНОЕ УСПЕТЬ! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лаги смерть, так что даже не пытайтесь на тех серверах где ОЧЕНЬ много лагов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*** &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нужно взять заточку, наглотаться антидотов, что б все вокруг лагало, и быстрее точить. Тогда беспаливо точите. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*** &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите в гварду и бейте его до тех пор, пока не будет лвлдаун. После чего точите. Теперь идите качайтесь и набивайте свой лвл. Потом опять к гварду и тд. Сам так заточил валю на +12. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*** &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;НАРОД!!!! НЕ ВЕРЬТЕ ЭТОМУ!!!! ВСЕ ЭТО ФИГНЯ!!! НЕ СУЩЕСТВУЕТ ТАКОГО РОДА БАГОВ, КОТОРЫЕ ПОМОГАЮТ ТОЧИТЬ!!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Единственный по-настоящему нормальный баг: &lt;br /&gt;Как вы знаете, до 4 лвла из вас не сыпится эквип и не уменьшается опыт. Так вот, фишка в том, что у вас и оружие не разваливается из-за этого скилла!!! Т.е. создаете нового чара, передаете ему оружие и инчанты и точите на здоровье. (НА МНОГИХ СЕРВЕРАХ ПОФИКСИЛИ). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. РЕНДОМ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рэндом - значит случайный. То есть беспорядочный, случайный, порядок. Получается, что вам просто выпадает шанс, и совсем необязатльно, что оружие заточиться, вы делаете это на свой страх и риск; как раз такая идея была у разработчиков игры. &lt;br /&gt;Чуть отойдем от игры. Рандом в программировании берется из времени, которое всегда меняется. Даже такие команды есть - RANDOMIZE TIMER. Они выбирают любое число из промежутка, который вы задали. То есть она берет минуты данного времени (к примеру), умножает их на пять, берет корень, прибавляет сотые значения, возводит в степень три четверти, умножает на синус и тд. Такие числа заранее определить просто невозможно, они полностью рэндомны. &lt;br /&gt;Однако же в Ла2 все чуть по-другому. Когда геймеры, сидящие по трое суток подряд пытались заточить арку на +12 на пвп сервах, они замечали некие последовательности. То есть варианты заточки выбирались не случайным образом, а по определенному ряду. Вот в этом-то и состоит ошибка разработчиков игры. Они изначально поместили свои ряды вариантов заточек в игру. То есть прямо придумали их из головы и набили руками. И ваше оружие теперь точится как раз по тому сценарию, который придумали NCSOFTовцы. И всякие способы типа Вот, пейте антидоты и рубайте соски. Когда соски включаться не будут, и антидоты тормозят - значит серв лагает, точите полная фигня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь рассмотрим таблицу точения. &lt;br /&gt;+1 100% &lt;br /&gt;+2 100% &lt;br /&gt;+3 100% &lt;br /&gt;+4 -+-+-+ (+-+-+-) или же (----++++----+++) &lt;br /&gt;+5 ++---++-++----+++--- &lt;br /&gt;+6 +++++----+--++-- &lt;br /&gt;+7 +++++++++------ &lt;br /&gt;+8 +++-+-+++----+++ &lt;br /&gt;+9 ++-++--++---++-- &lt;br /&gt;+10 ++--+--++--+ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако же я не советую вам ей полностью верить, так как разных рядов действительно намного больше. Самому их можно проверить другим способом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. ФЕЙЛ ЗАТОЧКА &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фейл заточка – начит ненастоящая, пробная. Выполняется она разными способами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПЕРВЫЙ СПОСОБ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а) Помещаем заточку на панель быстрых клавиш &lt;br /&gt;б) Открываем окно инвентаря &lt;br /&gt;в) Подходим в вархаус киперу и открываем трейд с ним &lt;br /&gt;г) Окно трейда с ВК перетаскиваем на окно Трейда, так что бы одно окно находилось под другим окном &lt;br /&gt;д) Кладем заточку в окно трейда &lt;br /&gt;е) Нажимаем на заточку на хот баре, и подтверждаем трейд с ВК &lt;br /&gt;з) Не выводя курсор за пределы инвентаря, точим вещь лежащую в паке, и узнаем шанс на заточку (то есть либо был бы физл, либозаточка) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВТОРОЙ СПОСОБ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а) Уйдите с другом в место где вам никто не помешает. &lt;br /&gt;б) Поместите свиток энчанта на хоткей. &lt;br /&gt;в) Выложите в продажу этот свиток энчанта за 1 адену, ваш друг должен будет его купить. &lt;br /&gt;г) Начните продажу и затем нажмите на свитке так будто вы хотите провести заточку. &lt;br /&gt;д) Не выносите курсор мыши из инвентаря. &lt;br /&gt;е) Ваш друг должен купить свиток прежде шага &lt;br /&gt;ж) Попробуйте заточить ваш предмет относительно которого вы собираете статистику. &lt;br /&gt;Произойдет то что должно было бы произойти(провал или успех) но на самом деле ваш предмет не заточиться так как свитка энчанта у вас уже нет - ваш приятель его предусмотрительно купил. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Их существует большое количество, однако многие пофиксили (кстати и первый на многих сервах). Так что юзайте второй. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот именно так народ и определял, точится предмет или нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. СОВЕТЫ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поэкспериментировав пару суток над фейлами можно узнать, что при заточке на +4 максимальное количество поломок подряд 6, при +5 максимально 7 физлов. И так далее. Следовательно если вы увидите например при заточке этим методом 6 физлов подряд то вы сразу заточите вещь со 100% шансом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Не надо ни в коем случае делать 100-200 енчантов! Это ни к чему не приводит! Первые 4-10 ложных энчантов идут последовательно, а потом рандом дикий! Производим вышеуказанную операцию по 4 раза на единицу енчанта. Проверяем, какая сейчас последовательность. В основном самое легкое заточить до +10. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Самое главное это проверить по каким из 3 видов рэндома будет точиться вещь: &lt;br /&gt;а) много плюсов подряд в начале +++++--+----+ &lt;br /&gt;б) 2 плюса и минусы ++--++-----++-++--- &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. : После вычесления вида рэндома выбираем момент когда кидать (конечно может быть так, что вы не уверены в последовательности, тогда стоит повторить проверку). Возможные рэндомы: &lt;br /&gt;а) Кидаем понастоящему после 3 или 4 плюсов в ложной заточке, если не уверены - то повторяем ложную заточку) &lt;br /&gt;б) В ложном оверчанте пропускаем все минусы, пока не наткнемся на + , после + в ложном оверчаньте кидаем понастоящему. &lt;br /&gt;в) После минуса в ложном кидаем понастоящему. ЕЩЕ РАЗ ПОВТОРЮСЬ: ПРОВОДИМ ДЕЙСТВИЯ ПОСЛЕ ТОГО КАК УБЕДИЛИСЬ КАКОЙ ВИД РЭНДОМА ЗАДЕЙСТВОВАН НА ДАННУЮ ЕДИНИЦУ ЕНЧАНТА. ПРОВЕРКУ НУЖНО ДЕЛАТЬ СНОВА ПОСЛЕ КАЖДОГО УДАЧНОГО ОВЕРЧАНТА! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Использовать метод фейл заточки руками почти не представляется возможным, так как на его выполнение уходит очень много времени. Для этого можно писать скрипты на ингейме и все будет ок. Оставляете скрипт на сутки двое и получаете оружие/шмот +20. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Покупаем 2 оружия одинаковых (если финансы позволяют). Точим на +3 оба (ну или 1, далее поймете зачем 2 вепона желательно) Зачем же 2 вещи? например вы уверенно заточили или научились затачивать вещ на +7 хотябы. 2 вещи вы заточите без проблем =) (одинаковые желательно!) и если одна вещь сломается на +8, то у вас хотябы будет еще одна но уже +7 ! Точить 2 вещи сразу не стоит. Советую заточить сначала одну вещь на +9, потом вторую на +9, так как на +10 есть неплохой шанс не угадать рэндом, особенно если вы этим раньше не занимались. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Для каждого чара в данном мире при старте его игры, ему присваивалось определенное число влияющее на его шансы дропа, заточки, крафта. Ищите счасливых чаров. То есть, лучше точить хай левелами магами. Так как уровень и количество INT (в параметрах персонажа) тоже влияет на шанс заточки. /Вот насчет этого я тоже неуверен, так как вроде лучше всего точить гномами/ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Лучше всего вещь точится, даже больше +13, когда им уже убили много мобов. Учтите, чем больше Вы им убьёте, тем больше Вы сможете заточить вещь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Писал не я: &lt;br /&gt;берем одинаковых 3 одинаковые вещи или оружие, броня, кльца и т.д. &lt;br /&gt;точим на 1-е на +5 &lt;br /&gt;на +4 у мене не разу не ломалось... с 4-5 риск где-то 20% что сломается &lt;br /&gt;берем следующую вещь точим до +4 потом 3-ю до +5 &lt;br /&gt;и так имеем 3 шмотки на +5 +5 +4 &lt;br /&gt;заранее надо купить побольше заточек!!!! &lt;br /&gt;точим на +1 кот на +5 и по +2 которое +4 (мой совет начать с +5) &lt;br /&gt;чаще всего ломается 1-е на которую вы положили заточку... &lt;br /&gt;если такое случилось то надеваем вещ которая на +5 и по +1 на кидаем на каждое... пока 1-но из них не сломается... если в инвентаре остается 2-3 заточки то после поломки моно заточить на +1 (где-то 10-20% что сломается...) еще на +1 где-то 5-10%... &lt;br /&gt;если шмот получилась на +8 или на +12 то не советую точить допустим у вас получилась +8 то продаем заточки которые остались или их уничтожаем не важно главное что бы их не было &lt;br /&gt;подходим в ГМ shop и покупаем 4 заточки и точим с +8-+10 дальними заточками кот в инвентаре (в самом низу...) &lt;br /&gt;(из всех раз что я точил сломалось с 8-10 сломалось 3-4 оружия а я точил этим способом ой много очень много более 50 раз эт точно!) вот потом берем 5 шмот одних и тех же и 12 заточек &lt;br /&gt;кладем 1-ю на +10 получаем +11 (~5% что сломается) далее точим с 0 до +2 (1-е из 5 купивших) и на +1 кот +11 опа +12 &lt;br /&gt;берем 2-е их 5 опять на +2 еще на +1 опа +13 &lt;br /&gt;далее еще раз опа +14 далее останавливается... &lt;br /&gt;ждем рестара или следующего дня... &lt;br /&gt;и опять 5 шмот берем ток потом на +1 в начале не делаем... &lt;br /&gt;с оставшими делаете что хотите... &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MaZa][aKa)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 20:02:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://chiter.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
